Różnice
Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja Nowa wersja | Poprzednia wersja | ||
projekty:asg_turret [2019/03/31 10:04] mamert [Worklog] fotokomórka na strzał |
— (aktualna) | ||
---|---|---|---|
Linia 1: | Linia 1: | ||
- | ====== Asg turret ====== | ||
- | |||
- | ^Zamieszany|[[user>mamert]], [[user>łasica]] | | ||
- | ^Rozpoczęto|2019-01-10 | | ||
- | ^Status|{{tag>w_realizacji}} | | ||
- | ^Tagi|{{tag>projekt}} | | ||
- | |||
- | // Działko poruszające się lewo/prawo i góra/dół, i strzelające kulkami // | ||
- | {{ :projekty:turret.png?400 |}} | ||
- | |||
- | ==== Założenia ==== | ||
- | Główny cel: bajer na [[https://oldtownfestival.net/|Old Town Festival]] 2019 | ||
- | |||
- | Urządzenie ma być docelowo montowane na sufit/belki i skierowane w dół. Jeśli się da, niech działa też stojąc. | ||
- | |||
- | To nie ma wygrywać konkursów celności, ma natomiast być w stanie machać dość masywną bronią (prawdopodobnie ponad. 1kg) na tyle zwinnie by obrócić nią o 180 stopni w ok. sekundę. | ||
- | |||
- | Ma też służyć jako prototyp wersji paintball (czyli jeszcze cięższe) | ||
- | |||
- | //Czemu nie silniki krokowe?// - tu nie chodzi o powtarzalność. To nie jest:\\ | ||
- | "rusz 17.3 stopnia w lewo z przyspieszeniem a_h do max prędkości v_h_max, stop"\\ | ||
- | to jest\\ | ||
- | "cel rusza się szybko w lewo, nie strać go" | ||
- | ==== Iteracje ==== | ||
- | |||
- | === Iteracja I === | ||
- | Sprawny ruch i strzelanie, sterowanie kontrolerem na kablu | ||
- | === Iteracja II === | ||
- | Raspberry Pi Zero W jako kontroler (bezprzewodowo, jeszcze bez autonomii), do tego kamerka | ||
- | === Iteracja III === | ||
- | Oprogramowanie by dodatkowo potrafiło śledzić - na początek - punkt ze wskaźnika laserowego (kieruje się tam gdzie świecisz). A, i jakaś obudowa. | ||
- | |||
- | ===== Worklog ===== | ||
- | Przejrzano liczne silniki od drukarek, wkrętarek, starych CNC, i samochodów. Przetestowano, podłubano, wyrzucono. Obecnie to są najpewniejsze kandydaty:\\ | ||
- | {{:projekty:turret01.jpg?500|}} {{:projekty:turret02.jpg?350| }} | ||
- | |||
- | Silnik wycieraczek, jakiś chyba od kserokopiarki, i 2 od szyb samochodowych. Wszystkie mają przekłądnie ślimakowe. | ||
- | |||
- | Jak widać, sporo trudu już weszło w zespolenie z elementami wykonanymi z [[hydepark:zabawki:polimorf|PCL]]. | ||
- | |||
- | |||
- | Do tego wybrano już pistolet-dawcę narządów:{{ :projekty:turret03.jpg?400 |}} | ||
- | |||
- | Za obrót w poziomie będzie odpowiedzialny silnik od wycieraczek. Jest potężny, i pełen obrót wykonuje, na 15V, w ok. sekundę. Trza było otworzyć żeby ominąć elektronikę na badanie której nie mam cierpliwości. | ||
- | {{ :projekty:silnik_wycieraczek.jpg?400 |}} | ||
- | |||
- | ASG strzela raz po raz dopóki jest podłączony prąd (przeznaczone na 7.2V, pięknie działa także na 1 baterii 3.7V).\\ | ||
- | W mikrokontrolerze chcemy wiedzieć, kiedy nastąpi strzał, aby je poprawnie liczyć.\\ | ||
- | Podstawowego mechanizm ma ruchomą część która odskakuje przy strzale. Na nią można dać czujnik krańcowy - fotokomórkę. Mam kilka wyciągnięte z drukarki, więc dolutowałem standardowe piny i umocowałem 1 do obudowie elementu ASG:\\ | ||
- | {{:projekty:czujnik_przerwania.jpg?350|}} | ||
- | {{:projekty:asg_dzyndzel.png?470|}} | ||
- | {{:projekty:asg_dzyndzel2.png?260|}} | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | Ciąg dalszy nastąpi... | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | ==== Hardware ==== | ||
- | * części wyciągnięte ze starych sprzętów: silniki, czujniki przerwania wiązki | ||
- | * rozebrana replika ASG Scorpion VZ61 | ||
- | * zasilanie TBD (może ATX, może tylko baterie) | ||
- | * trochę dupereli: śruby, łożyska | ||
- | * [[hydepark:zabawki:polimorf|PCL (Polymorph)]] | ||
- | |||
- | ==== Kod ==== | ||
- | na razie brak | ||
- | |||
- | ===== Możliwości rozwoju projektu ===== | ||
- | |||
- | * marker paintballowy zamiast ASG | ||
- | * uchwyt na wymienne bronie (ASG, NERF, woda), pociąganie za spust rowerową linką hamulcową | ||
- | * śledzenie obiektów | ||
- | * liczne optymizacje ruchu (różniczki, wyprzedzanie poruszającego się obiektu...) | ||
- | * przednia szybka z detekcją uderzenia (piezo?) - dla tymczasowej deaktywacji w przypadku celnego postrzelenia | ||
- | * dźwięki: głośny strzał, inne bajery. ESP32 lub karta dźwiękowa do rpi. Najfajniej głośnik z Helmholtzem, port skierowany tam gdzie lufa. Ale to ciężkie... | ||
- | |||