Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja
Nowa wersja
Poprzednia wersja
projekty:asg_turret [2019/04/17 20:57]
yasiu
— (aktualna)
Linia 1: Linia 1:
-====== Asg turret ====== 
- 
-^Zamieszany|[[user>​mamert]],​ [[user>​łasica]] ​ | 
-^Rozpoczęto|2019-01-10 ​ | 
-^Status|{{tag>​w_realizacji}} ​ | 
-^Tagi|{{tag>​projekt zabawki}} ​ | 
- 
-// Działko poruszające się lewo/prawo i góra/​dół,​ i strzelające kulkami // 
-{{ :​projekty:​turret.png?​400 |}} 
- 
-==== Założenia ==== 
-Główny cel: bajer na [[https://​oldtownfestival.net/​|Old Town Festival]] 2019 
- 
-Urządzenie ma być docelowo montowane na sufit/belki i skierowane w dół. Jeśli się da, niech działa też stojąc. 
- 
-To nie ma wygrywać konkursów celności, ma natomiast być w stanie machać dość masywną bronią (prawdopodobnie ponad. 1kg) na tyle zwinnie by obrócić nią o 180 stopni w ok. sekundę. 
- 
-Ma też służyć jako prototyp wersji paintball (czyli jeszcze cięższe) 
- 
-//Czemu nie silniki krokowe?// - tu nie chodzi o powtarzalność. To nie jest:\\ 
-"rusz 17.3 stopnia w lewo z przyspieszeniem a_h do max prędkości v_h_max, stop"​\\ 
-to jest\\ 
-"cel rusza się szybko w lewo, nie strać go" 
- ==== Iteracje ==== 
- 
-=== Iteracja I === 
-Sprawny ruch i strzelanie, sterowanie kontrolerem na kablu 
-=== Iteracja II === 
-Raspberry Pi Zero W jako kontroler (bezprzewodowo,​ jeszcze bez autonomii), do tego kamerka 
-=== Iteracja III === 
-Oprogramowanie by dodatkowo potrafiło śledzić - na początek - punkt ze wskaźnika laserowego (kieruje się tam gdzie świecisz). A, i jakaś obudowa. 
- 
-===== Worklog ===== 
-Przejrzano liczne silniki od drukarek, wkrętarek, starych CNC, i samochodów. Przetestowano,​ podłubano, wyrzucono. Obecnie to są najpewniejsze kandydaty:​\\ 
-{{:​projekty:​turret01.jpg?​500|}} ​ {{:​projekty:​turret02.jpg?​350| }} 
- 
-Silnik wycieraczek,​ jakiś chyba od kserokopiarki,​ i 2 od szyb samochodowych. Wszystkie mają przekłądnie ślimakowe. 
- 
-Jak widać, sporo trudu już weszło w zespolenie z elementami wykonanymi z [[hydepark:​zabawki:​polimorf|PCL]]. 
- 
- 
-Do tego wybrano już pistolet-dawcę narządów:​{{ :​projekty:​turret03.jpg?​400 |}} 
- 
-Za obrót w poziomie będzie odpowiedzialny silnik od wycieraczek. Jest potężny, i pełen obrót wykonuje, na 15V, w ok. sekundę. Trza było otworzyć żeby ominąć elektronikę na badanie której nie mam cierpliwości. 
-{{ :​projekty:​silnik_wycieraczek.jpg?​400 |}} 
- 
-ASG strzela raz po raz dopóki jest podłączony prąd (przeznaczone na 7.2V, pięknie działa także na 1 baterii 3.7V).\\ 
-W mikrokontrolerze chcemy wiedzieć, kiedy nastąpi strzał, aby je poprawnie liczyć.\\ 
-Podstawowy mechanizm ma ruchomą część która odskakuje przy strzale. Na nią można dać czujnik krańcowy - fotokomórkę. Mam kilka wyciągnięte z drukarki, więc dolutowałem standardowe piny i umocowałem 1 do obudowy elementu ASG:\\ 
-{{:​projekty:​czujnik_przerwania.jpg?​350|}} 
-{{:​projekty:​asg_dzyndzel.png?​470|}} 
-{{:​projekty:​asg_dzyndzel2.png?​260|}} 
- 
-Wstępnie złączono wybrane 2 silniki - bardzo mocne, i, zgodnie z zamiarem, obraca się o 180 stopni w < 1s, ale centrowanie wymaga poprawki, aby nie szarpało na boki.\\ 
-Podłączone do joysticka, oba silniki chodzą poprawnie.\\ 
-{{:​projekty:​turret_motors1.mp4|}} 
- 
-I teraz pech, niestety - przy strzelaniu "na sucho" pękła 1 wrednie krucha plastikowa część:\\ 
-{{ :​projekty:​asg_zlamane_1.jpg?​700 |}} 
-Jest ona odpowiedzialna za ładowanie kulki przed strzałem. Działa na nią niebagatelna sprężynka,​ i do tego ciągnie inny kawałek plastiku.\\ 
-Normalnie znaczyłoby to że wyrzucamy cały pistolet ASG, ale za dużo wysiłku w to zainwestowałem by się poddać, coś się wymyśli :)\\ 
-...\\ 
-Nic innego nie pomagało, więc naciąłem wzdłuż tarczą Dremlową, i w szparę wkleiłem Poxipolem kawałek obdrapanego drutu od spinacza: 
-{{ :​projekty:​asg_zlamane_2.jpg?​700 |}} 
-No, i po oszlifowaniu zdaje się trzymać kupy: 
-{{ :​projekty:​asg_zlamane_3.jpg?​700 |}} 
-Pozostaje złożyć z powrotem mechanizm w którym to chodzi (wcale nie takie proste) i trzymać kciuki że drut i klej wystarczą. 
-{{ :​projekty:​asg_zlamane_4.jpg?​400 |}} 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
-Rusza się bardzo ładnie, kliknij obrazek aby obejrzeć wideo na youtube:\\ 
-[[https://​youtu.be/​5uYCLJcbeK0|{{ :​projekty:​turret_move_thumb.jpg?​400 |}}]] 
-\\ 
-\\ 
- 
-Ciąg dalszy nastąpi... 
- 
- 
- 
-==== Hardware ==== 
-  * części wyciągnięte ze starych sprzętów: silniki, czujniki przerwania wiązki 
-  * rozebrana replika ASG Scorpion VZ61 
-  * zasilanie TBD (może ATX, może tylko baterie) 
-  * trochę dupereli: śruby, łożyska 
-  * [[hydepark:​zabawki:​polimorf|PCL (Polymorph)]] 
- 
-==== Kod ==== 
-na razie brak 
- 
-===== Możliwości rozwoju projektu ===== 
- 
-  * marker paintballowy zamiast ASG 
-  * uchwyt na wymienne bronie (ASG, NERF, woda), pociąganie za spust rowerową linką hamulcową 
-  * śledzenie obiektów 
-  * liczne optymizacje ruchu (różniczki,​ wyprzedzanie poruszającego się obiektu...) 
-  * przednia szybka z detekcją uderzenia (piezo?) - dla tymczasowej deaktywacji w przypadku celnego postrzelenia 
-  * dźwięki: głośny strzał, inne bajery. ESP32 lub karta dźwiękowa do rpi. Najfajniej głośnik z Helmholtzem,​ port skierowany tam gdzie lufa. Ale to ciężkie... 
- 
  
  • projekty/asg_turret.1555527422.txt.gz
  • ostatnio zmienione: 2020/09/24 20:27
  • (edycja zewnętrzna)