Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja
Nowa wersja
Poprzednia wersja
konwerter_svg_oscyloskop [2020/11/22 14:28]
hamsterking [Konwerter obrazu na sinusa/rysowanie na oscyloskopie]
konwerter_svg_oscyloskop [2020/12/06 23:10] (aktualna)
hamsterking [Przydatne narzędzia]
Linia 11: Linia 11:
 Jednak mikrokontrolery z zasady nie posiadają konwerterów cyfrowych na analogowe (DAC), więc najłatwiejszym sposobem jest  Jednak mikrokontrolery z zasady nie posiadają konwerterów cyfrowych na analogowe (DAC), więc najłatwiejszym sposobem jest 
 wykorzystanie sygnału PWM, który ładuje kondensatory. wykorzystanie sygnału PWM, który ładuje kondensatory.
-==== Przydatne ​narzędzia ​====+==== Przydatne ​linki z programami====
   - https://​www.wave-editor.com/​ - podgląd przebiegów plików z rozszerzeniem .wav   - https://​www.wave-editor.com/​ - podgląd przebiegów plików z rozszerzeniem .wav
   - https://​asdfg.me/​osci/​ - emulator oscyloskopu   - https://​asdfg.me/​osci/​ - emulator oscyloskopu
   - https://​www.svgviewer.dev/​ - podgląd plików SVG   - https://​www.svgviewer.dev/​ - podgląd plików SVG
 +  - https://​github.com/​hamsterking123/​svg_to_pwm/​tree/​master - repo z aktualnym kodem
 ==== Biblografia ==== ==== Biblografia ====
 [1] https://​www.youtube.com/​watch?​v=nlCADL5_g-I \\ [1] https://​www.youtube.com/​watch?​v=nlCADL5_g-I \\
Linia 24: Linia 25:
 [7]https://​developer.mozilla.org/​en-US/​docs/​Web/​SVG/​Attribute/​d#​Path_commands\\ [7]https://​developer.mozilla.org/​en-US/​docs/​Web/​SVG/​Attribute/​d#​Path_commands\\
 [8]https://​observablehq.com/​@toja/​ellipse-and-elliptical-arc-conversion\\ [8]https://​observablehq.com/​@toja/​ellipse-and-elliptical-arc-conversion\\
 +[9]https://​www.johndcook.com/​blog/​2009/​12/​21/​bezier-basics/​ \\
 +[10]https://​www.geeksforgeeks.org/​cubic-bezier-curve-implementation-in-c/​ \\
 +[11]https://​www.mathsisfun.com/​algebra/​vectors-dot-product.html \\
 ==== WORKLOG ==== ==== WORKLOG ====
   * 25.10.2020\\   * 25.10.2020\\
Linia 32: Linia 36:
   * 22.11.2020\\   * 22.11.2020\\
 Po miesiącu walki z SVG oraz PWMem (gdzie zamiast robić waveshaping z sygnału trójkątnego jest robiony DAC) udało stworzyć się stworzyć program, który tworzy plik .wav oraz łuk eliptyczny parametryzowany z użyciem końcowego punktu. ​ Po miesiącu walki z SVG oraz PWMem (gdzie zamiast robić waveshaping z sygnału trójkątnego jest robiony DAC) udało stworzyć się stworzyć program, który tworzy plik .wav oraz łuk eliptyczny parametryzowany z użyciem końcowego punktu. ​
-{{ projekty:​ellipse_arc_svg.png|}}+{{ projekty:​ellipse_arc_svg.png |}}\\ 
 +[Update z końca dnia]: <płacze w środku> - okazuje się, że dla SVG, oś Y rośnie w dół :) To, że wychodzą mi teraz dobre łuki, jest tylko efektem mojego kodu do kreowania punktów, a nie faktycznie poprawnie działający interpreter. Odkryłem to, gdy zauważyłem,​ że wg. standardu SVG, gdy dla linii podaje co raz wyższą wartość Y, to ta spada jeszcze bardziej. Planuje jakoś dokonać rzutowania punktów z osi dodatnią na ujemną. 
 +  * 06.12.2020\\ 
 +Problem z osiami został rozwiązany. Okazało się, że program źle liczył kąty (zły znak) oraz później z tego powodu, była źle liczona krzywa (nie był uwzględniany znaku wartości kąta theta). Dodatkowo udało się zaimplementować równanie krzywe Beziera, więc aktualnie została kwestia czytania z pliku tekstowego.
  • konwerter_svg_oscyloskop.1606051685.txt.gz
  • ostatnio zmienione: 2020/11/22 14:28
  • przez hamsterking