Różnice
Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja Nowa wersja | Poprzednia wersja | ||
entry [2020/09/15 00:27] yasiu |
entry [2021/06/16 18:15] (aktualna) mroz [Brama wjazdowa] |
||
---|---|---|---|
Linia 1: | Linia 1: | ||
- | ====== Wejście do HS ====== | + | ====== Alarm oraz dostępy do HS ====== |
{{tag>organizacja}} | {{tag>organizacja}} | ||
---- | ---- | ||
- | ==== Procedura Otwarcia Spejsu ==== | + | ===== Dostępy do HS ===== |
+ | |||
+ | Każdy członek HSu powinien mieć w swoim posiadaniu dostępy do HSu, tj.: | ||
+ | - klucz do HS | ||
+ | - klucz do bramy | ||
+ | - kartę dostępową do budynku - służy do otwierania drzwi oraz włączania/wyłączania alarmu. | ||
+ | |||
+ | Jeśli nie masz którejś z tych rzeczy - zgłoś się do [[ zarzad|Zarządu ]] | ||
+ | |||
+ | ===== Alarm ===== | ||
+ | |||
+ | W budynku jest instalacja alarmowa oraz monitoring. Alarm jest włączony jeśli: | ||
+ | - Dioda na górnej części keypadu przy drzwiach świeci się na zielono | ||
+ | - Kopułki na suficie świecą się lub mrugają na czerwono | ||
+ | - jeśli słyszysz alarm ;] | ||
+ | |||
+ | Aby włączyć/wyłączyć alarm należy przyłożyć kartę dostępową do keypada przy wejściu na około 5 sekund - keypad wyda dwa ciągi dźwięków. Jeśli alarm został wyłączony, to możesz wchodzić. Jeśli alarm został włączony, to system zacznie wydawać w budynku piski, które sygnalizują że właśnie trwa uzbrajanie alarmu. | ||
+ | |||
+ | ===== Brama wjazdowa ===== | ||
+ | |||
+ | Członkowie mają dostęp do kodu otwierającego bramę wjazdową na tern przy siedzibie. Brama w godzinach przed 9 i po 17 oraz w dni wolne musi być zamknięta. Jeśli otworzyłeś/otworzyłaś bramę to zamknij ją za sobą. | ||
+ | |||
+ | Aby otworzyć bramę: | ||
+ | * od strony ulicy: wpisz kod na klawiaturze na murku po lewej stronie, obok bramki dla ludzi. | ||
+ | * od strony podwórka: wciśnij pstryczek (taki jak od światła) na murze po lewej stronie. Pstryczek wystaje przez wycięcie w powieszonym tam dużym plakacie. | ||
+ | |||
+ | Aby zamknąć bramę: zrób to samo, co trzeba aby ją otworzyć - czyli albo wciśnij pstryczek od strony budynku, albo wpisz kod na klawiaturze numerycznej. | ||
+ | |||
+ | Brama czasem się nie domyka - zgłoś to do zarządu - zarząd zgłosi to do właściciela. | ||
+ | |||
+ | Kod do bramy znajdziesz w sekcji dla członków: https://wiki.hsp.sh/strefa/brama_wjazdowa | ||
+ | |||
+ | ===== Uruchomiłem/uruchomiłam alarm, co robić?! ===== | ||
+ | |||
+ | Po pierwsze - wyłącz alarm - weź kartę dostępową do spejsu, wyjdź przed drzwi i wyłącz alarm - przyłóż kartę do keypada na 3 do 5 sekund - keypad wyda dwa ciągi dźwięków i alarm się wyłączy. | ||
+ | |||
+ | Po drugie - daj znać Zarządowi że włączył się alarm - musimy poinformować właściciela budynku żeby wiedział że nic się nie stało. Numer znajdziesz w [[ strefa/zarzad-numery | strefie dla członków]]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Uwagi do Alarmu ===== | ||
+ | |||
+ | * Jeżeli alarm jest włączony, ale drzwi pozostają otwarte - nie martw się, zamykają się po czasie. | ||
+ | * PO GODZINIE 19 NIE WYRZUCAJ ŚMIECI BO ZAŁĄCZA SIĘ DODATKOWA STREFA KOŁO ŚMIETNIKA!!! | ||
+ | |||
+ | ===== Procedura Otwarcia Spejsu ===== | ||
- Stój na zewnątrz [[siedziba|budynku]] | - Stój na zewnątrz [[siedziba|budynku]] | ||
- Otwórz furtkę kluczem. | - Otwórz furtkę kluczem. | ||
Linia 14: | Linia 58: | ||
UWAGA! Alarm automatycznie włącza się po godzinie 21:00, miej to na uwadze aby przez przypadek go nie włączyć! | UWAGA! Alarm automatycznie włącza się po godzinie 21:00, miej to na uwadze aby przez przypadek go nie włączyć! | ||
- | ==== Procedura Zamknięcia Spejsu ==== | + | ===== Procedura Zamknięcia Spejsu ===== |
- //(jazz music stops)// | - //(jazz music stops)// | ||
- Przymknij okna. | - Przymknij okna. | ||
Linia 21: | Linia 65: | ||
- Wyjdź z budynku. | - Wyjdź z budynku. | ||
- Przytrzymaj token/kartę przez kilka sekund, aż usłyszysz 2 zestawy piknięć z alarmu. | - Przytrzymaj token/kartę przez kilka sekund, aż usłyszysz 2 zestawy piknięć z alarmu. | ||
- | - Usłyszysz dźwięk załączającego się alarmu, dzwi mogą dalej być otwarte, ale nie szkodzi, zamkną się za tobą! | + | - Usłyszysz dźwięk załączającego się alarmu, drzwi mogą dalej być otwarte, ale nie szkodzi, zamkną się za tobą! |
- Zamknij furtkę kluczem. | - Zamknij furtkę kluczem. | ||
- | |||
- | ==== Uwagi do Alarmu ==== | ||
- | |||
- | * Przy naszych drzwiach, na korytarzu, znajduje się światełko które mryga na czerwono kiedy alarm jest włączony. Jeżeli nadziałeś się na to światełko, musisz szybko wyjść przez drzwi i wyłączyć alarm z zewnątrz budynku (masz dosłownie 10 sekund, ale drzwi wyjściowe są zaraz obok naszych). | ||
- | * Aby odblokować drzwi przytrzymujesz token/kartę ~5 sekund i słyszysz jeden zestaw piknięć z alarmu. | ||
- | * Aby włączyć/wyłączyć alarm, przytrzymujesz token/kartę ~10 sekund i słyszysz dwa zestawy piknięć z alarmu. | ||
- | * Jeżeli alarm jest włączony, ale drzwi pozostają otwarte - nie martw się, zamykają się po czasie. |