Różnice
Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
Nowa wersja | Poprzednia wersja | ||
entry [2020/09/14 22:00] yasiu utworzono |
entry [2021/06/16 18:15] (aktualna) mroz [Brama wjazdowa] |
||
---|---|---|---|
Linia 1: | Linia 1: | ||
- | ====== Wejście do HS ====== | + | ====== Alarm oraz dostępy do HS ====== |
{{tag>organizacja}} | {{tag>organizacja}} | ||
---- | ---- | ||
- | ==== Prerequisites ==== | + | ===== Dostępy do HS ===== |
- | - [[członkostwo|Opłacona Składka™]] | + | |
- | - [[credentials#Token_Czlonkowski|Token Członkowski™]] | + | |
- | - [[credentials#Karta_Czlonkowska|Karta Członkowska™]] | + | |
- | - [[credentials#Klucz_Czlonka|Klucz Członka™]] | + | |
- | - Pozytywne przejście egzaminu po przeczytaniu tej instrukcji. | + | |
- | ==== Procedura Otwarcia Spejsu ==== | + | Każdy członek HSu powinien mieć w swoim posiadaniu dostępy do HSu, tj.: |
- | - Stój na zewnątrz [[miejsce:siedziba|budynku]] | + | - klucz do HS |
- | - Otwórz drzwi wejściowe [[credentials#Klucz_Czlonkowski|Kluczem Członkowskim™]]. | + | - klucz do bramy |
- | - Przytknij [[credentials#Token_Czlonkowski|Token Członkowski™]] do domofonu. | + | - kartę dostępową do budynku - służy do otwierania drzwi oraz włączania/wyłączania alarmu. |
- | - Przytknij [[credentials#Karta_Czlonkowska|Kartę Członkowską™]] do alarmu po prawej stronie za drzwiami. | + | |
- | - [Opcjonalnie] Wpisz [[strefa:yellow_pages:start|magiczny kod]] aby zostawić drzwi otwarte. | + | |
- | - Wejdź na górę i otwórz drzwi z flagą pirata [[credentials#Klucz_Czlonka|Kluczem Członka™]] | + | |
- | - ... | + | |
- | - //Hack with caution.// | + | |
- | UWAGA! Drzwi automatycznie blokują się po godzinie 21:00, jednak alarm pozostaje wyłączony! | + | Jeśli nie masz którejś z tych rzeczy - zgłoś się do [[ zarzad|Zarządu ]] |
- | ==== Procedura Zamknięcia Spejsu ==== | + | ===== Alarm ===== |
- | - //(jazz music stops)// | + | |
- | - Upewnij się że wszystkie okna są zamknięte, w całym budynku! (Bez tego alarm się nie załączy!) | + | |
- | - Upewnij się że wszystkie rolety są zasunięte! | + | |
- | - (Zimą) Upewnij się że kaloryfery są ustawione na pozycję 2 ! | + | |
- | - Upewnij się że wszystkie urządzenia elektroniczne nie związane z Infrastrukturą są wyłączone z prądu. (Prąd nie jest za darmo!) | + | |
- | - Zamknij drzwi do coworku [[credentials#Klucz_Czlonka|Kluczem Członka™]] | + | |
- | - Zejdź na dół po schodach, przytknij [[credentials#Karta_Czlonkowska|Kartę Członkowską™]] do alarmu (keypad z wyświetlaczem na ścianie). Jeżeli wykonałeś wszystkie poprzednie kroki prawidłowo, alarm rozpocznie odliczanie do załączenia alarmu (30 sekund). | + | |
- | - Wyjdź z budynku. | + | |
- | - Zamknij drzwi wejściowe [[credentials#Klucz_Czlonkowski|Kluczem Członkowskim™]] (TYLKO DOLNY ZAMEK!!!). | + | |
+ | W budynku jest instalacja alarmowa oraz monitoring. Alarm jest włączony jeśli: | ||
+ | - Dioda na górnej części keypadu przy drzwiach świeci się na zielono | ||
+ | - Kopułki na suficie świecą się lub mrugają na czerwono | ||
+ | - jeśli słyszysz alarm ;] | ||
- | ==== Zamknięcie drzwi wejściowych bez uruchamiania alarmu ==== | + | Aby włączyć/wyłączyć alarm należy przyłożyć kartę dostępową do keypada przy wejściu na około 5 sekund - keypad wyda dwa ciągi dźwięków. Jeśli alarm został wyłączony, to możesz wchodzić. Jeśli alarm został włączony, to system zacznie wydawać w budynku piski, które sygnalizują że właśnie trwa uzbrajanie alarmu. |
- | **(Do not disturb mode)** | + | |
- | - Wpisz [[strefa:yellow_pages:start|magiczny kod]] na keypadzie alarmu | + | |
- | - ... | + | |
- | - //Hack with caution.// | + | |
- | ===== Alarm ===== | + | |
- | Alarm odblokowany: | + | |
- | {{:organizacja:20191103_213539.jpg?nolink&400|Alarm odblokowany}} | + | ===== Brama wjazdowa ===== |
+ | Członkowie mają dostęp do kodu otwierającego bramę wjazdową na tern przy siedzibie. Brama w godzinach przed 9 i po 17 oraz w dni wolne musi być zamknięta. Jeśli otworzyłeś/otworzyłaś bramę to zamknij ją za sobą. | ||
+ | Aby otworzyć bramę: | ||
+ | * od strony ulicy: wpisz kod na klawiaturze na murku po lewej stronie, obok bramki dla ludzi. | ||
+ | * od strony podwórka: wciśnij pstryczek (taki jak od światła) na murze po lewej stronie. Pstryczek wystaje przez wycięcie w powieszonym tam dużym plakacie. | ||
- | Alarm zablokowany: | + | Aby zamknąć bramę: zrób to samo, co trzeba aby ją otworzyć - czyli albo wciśnij pstryczek od strony budynku, albo wpisz kod na klawiaturze numerycznej. |
- | {{:organizacja:20191103_213523.jpg?nolink&400|}} | + | Brama czasem się nie domyka - zgłoś to do zarządu - zarząd zgłosi to do właściciela. |
- | ===== Uwagi ===== | + | Kod do bramy znajdziesz w sekcji dla członków: https://wiki.hsp.sh/strefa/brama_wjazdowa |
- | {{:organizacja:2020-06-12_17-06.png?nolink&400 |}} | + | ===== Uruchomiłem/uruchomiłam alarm, co robić?! ===== |
- | Postmortem 2020/06/12: [[user>mróz|Mruz]] zamknął drzwi na obydwa spusty. Błąd. Okazuje się że klucz mroza jest lepszy niż twój, mimo że wszystkie klucze powinny być takie same co do kodu bicia. Okazuje się więc, że: | + | |
- | - Exhibit A: Wszystkie klucze nie pasują do górnego zamka ponieważ nie mieszczą się w oprawce zamka (mają za szeroki uchwyt - oprócz mroza, który sobie go skrócił). | + | Po pierwsze - wyłącz alarm - weź kartę dostępową do spejsu, wyjdź przed drzwi i wyłącz alarm - przyłóż kartę do keypada na 3 do 5 sekund - keypad wyda dwa ciągi dźwięków i alarm się wyłączy. |
- | - Exhibit B: Nawet jeżeli klucz został przerobiony, może nie pasować, ponieważ wkładka jest inna i posiada więcej rowków. | + | |
- | Wniosek jest prosty i niektórym znany, | + | Po drugie - daj znać Zarządowi że włączył się alarm - musimy poinformować właściciela budynku żeby wiedział że nic się nie stało. Numer znajdziesz w [[ strefa/zarzad-numery | strefie dla członków]]. |
- | kiedy wychodzimy ze spejsu, na dolny zamek zamykamy. | + | |
- | Serdecznie pozdrawiamy, [[user>yasiu]] oraz [[user>bogumił]]. | ||
+ | ===== Uwagi do Alarmu ===== | ||
+ | |||
+ | * Jeżeli alarm jest włączony, ale drzwi pozostają otwarte - nie martw się, zamykają się po czasie. | ||
+ | * PO GODZINIE 19 NIE WYRZUCAJ ŚMIECI BO ZAŁĄCZA SIĘ DODATKOWA STREFA KOŁO ŚMIETNIKA!!! | ||
+ | |||
+ | ===== Procedura Otwarcia Spejsu ===== | ||
+ | - Stój na zewnątrz [[siedziba|budynku]] | ||
+ | - Otwórz furtkę kluczem. | ||
+ | - Przytknij token/kartę do alarmu przy drzwiach. | ||
+ | - Przejdź na koniec korytarza | ||
+ | - Otwórz drzwi do pokoju 6 kluczem. | ||
+ | - ... | ||
+ | - //Hack with caution.// | ||
+ | |||
+ | UWAGA! Alarm automatycznie włącza się po godzinie 21:00, miej to na uwadze aby przez przypadek go nie włączyć! | ||
+ | |||
+ | ===== Procedura Zamknięcia Spejsu ===== | ||
+ | - //(jazz music stops)// | ||
+ | - Przymknij okna. | ||
+ | - Upewnij się że wszystkie urządzenia elektroniczne nie związane z Infrastrukturą są wyłączone z prądu. | ||
+ | - Zamknij drzwi do coworku kluczem. | ||
+ | - Wyjdź z budynku. | ||
+ | - Przytrzymaj token/kartę przez kilka sekund, aż usłyszysz 2 zestawy piknięć z alarmu. | ||
+ | - Usłyszysz dźwięk załączającego się alarmu, drzwi mogą dalej być otwarte, ale nie szkodzi, zamkną się za tobą! | ||
+ | - Zamknij furtkę kluczem. |