Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Nowa wersja
Poprzednia wersja
dokumenty:regulaminy:warsztat [2017/11/29 22:19]
not7cd utworzono
dokumenty:regulaminy:warsztat [2020/10/16 16:57] (aktualna)
yasiu [Regulamin warsztatu Hackerspace Trójmiasto]
Linia 1: Linia 1:
-====== Regulamin warsztatu ======+====== Regulamin warsztatu ​Hackerspace Trójmiasto ​====== 
 + 
 +1. Niestosowanie się do regulaminu będzie skutkowało upomnieniem,​ a w przypadku braku poprawy, pozbawieniem członkostwa oraz zakazem wstępu na teren warsztatu. Goście mogą zostać wyproszeni z całego Hackerspace’u. 
 + 
 +2. Warsztat jest tylko dla członków HS. Członek może pracować w warsztacie z gośćmi, za których bierze odpowiedzialność. Gość nie może od nikogo uzyskać "​pozwolenia"​ na samowolne korzystanie z warsztatu, bez nadzoru. 
 + 
 +3. Z warsztatu korzystasz po orientacji i przeszkoleniu,​ na własną odpowiedzialność. 
 + 
 +Jeżeli cokolwiek popsujesz musisz o tym poinformować społeczność HS na forum publicznym i naprawić powstałe szkody. Jeśli nie jesteś w stanie tego zrobić, poproś o pomoc. 
 + 
 +4. Na teren warsztatu mają wstęp tylko osoby trzeźwe i nie będące pod wpływem jakichkolwiek używek itp. 
 + 
 +5. HS nie odpowiada za uszczerbki na zdrowiu oraz za szkody powstałe w wyniku korzystania z warsztatu. 
 + 
 +6. Osoba, która nie umie obsługiwać danego narzędzia nie może go używać, ani uruchamiać. 
 + 
 +Jeśli chcesz skorzystać z narzędzia lub sprzętu, którego nie umiesz obsługiwać poproś na forum społeczności HS o przeszkolenie - ktoś na pewno Ci pomoże. 
 + 
 +7. Obowiązuje zakaz wynoszenia z terenu HS narzędzi oraz sprzętu oznaczonych jako prywatne, chyba że za pozwoleniem właściciela. 
 + 
 +W warsztacie, tak jak na terenie całego HSu przedmioty prywatne oznaczane są poprzez naklejoną różową kropkę, albo przez podpisanie imieniem/​nickiem członka HS. 
 + 
 +8. Materiały - drewno, metal, śruby kleje i tym podobne, jeśli nie są oznaczone lub podpisane, są własnością społeczności HS i każdy członek może je w każdej chwili zużyć. 
 + 
 +Jeśli zużyjesz cały materiał - np. zużyjesz cały lub prawie cały klej do drewna poinformuj o tym społeczność. Nie musisz dokupywać zużytego materiału - chociaż będziemy wdzięczni za każdą dotację. 
 + 
 +9. Przed wyjściem z warsztatu posprzątaj po sobie. 
 + 
 +Wszelkie narzędzia, materiały itp. odłóż na swoje miejsce, ogarnij blaty i resztę warsztatu. Wynik swoich prac zabierz wychodząc - projekty niedokończone nie mogą blokować warsztatu dla innych członków. 
 + 
 +10. Zachęca się do dokumentowania oraz/albo opisywania projektów powstałych w warsztacie na stronie [[:projekty | projektów]]. 
 + 
 +====== Po co ten regulamin? ====== 
 + 
 +Warsztat to narzędzia zgromadzone na terenie Hackerspace Trójmiasto oraz przestrzeń tworzona przez członków HS dla członków HS. W warsztacie znajduje się wiele narzędzi oraz sprzętu, które źle używane stanowią zagrożenie dla zdrowia i życia zarówno użytkownika,​ jak i osób postronnych. Dodatkowo nieumiejętne korzystanie może doprowadzić do szybkiego zużycia narzędzi, a biorąc pod uwagę że wiele z nich to własność prywatna członków HS, może to prowadzić do nieprzyjemnych sytuacji. 
 + 
 +Celem warsztatu jest umożliwienie,​ ułatwienie oraz przyspieszenie prac nad niemal dowolnym projektem dla członków HS. 
 + 
 +Dlatego też zdecydowaliśmy się stworzyć ten regulamin, którego należy bezwzględnie przestrzegać.
  
-- Wy, którzy tu wchodzicie wiedzcie, że Warsztat jest domeną wujka mroza i wujka yazjacka. Oni są tu Bogami a ich słowo prawem. Jeśli jesteś tu po raz pierwszy, zgłoś się do nich na orientację.((Jak tylko będzie kontrola dostępu, będą rządzić kartami. Panteon może ulec rozszerzeniu.)) 
-- Zostaw Warsztat w takim stanie w jakim go zastałeś. Albo lepszym. 
-- Jeśli nad czymś pracujesz, rób to we właściwym miejscu. Stoły do elektroniki i warsztatowy łatwo odróżnić.((Tymczasowa dyspensa jest udzielana na czas braku stołu warsztatowego.)) 
- - Kiedy skończysz pracę nad projektem, usuń go z miejsca. Ktoś będzie używać stołu po Tobie. 
- - Masz pełne prawo zdemolować pozostawiony na blacie projekt, kiedy przeszkadza w Twojej pracy. Nie musisz, ale możesz. Wyjątkiem jest pkt. 5. 
-- Szanuj rzeczy, które Cię otaczają. Większość z tego co widzisz jest czyjąś prywatną własnością. 
- - Narzędzia nie mają nóżek, same nie wrócą na miejsce. Czytaj między słowami. 
- - Nie używaj sprzętu, jeśli nie jesteś absolutnie pewien jak to robić. Tyczy się to zarówno użytkowania jak i konserwacji po użytkowaniu. ​ 
- - Jeśli masz wątpliwości zapytaj lub RTFM. 
- - Szanuj stoły, zabezpiecz je jeśli istnieje ryzyko uszkodzenia blatu. 
- - Różowa kropka w dniu dzisiejszym oznacza całkowity zakaz macania. Sprzęt opatrzony tą naklejką jest prywatny i właściciel nie życzy sobie jego używania.((Zapytaj na Slacku albo osobiście czyj jest sprzęt i nie używaj go bez jednoznacznego pozwolenia.)) 
- - Nie bądź członkiem i po użyciu cudzego sprzętu, zostaw go w takim stanie w jakim go zastałeś. Ze zdjętymi końcówkami,​ naładowanymi bateriami, wyczyszczony i odłożony w miejsce, w którym go znalazłeś. ​ 
- - Jeśli coś zepsułeś lub popsuło się akurat w Twoich pechowych łapach, przyznaj się. Zobaczymy co z Tobą zrobić, może nawet pozwolimy Ci żyć. 
-- Nigdy, pod żadnym pozorem, nawet jeśli tak bardzo, bardzo chcesz, nie używaj i nie niszcz przedmiotów oznaczonych jako “Nie tykać”. To największa świętość tego miejsca i jedyne odejście od zasad w wyjątkowych przypadkach. Jeśli taki przedmiot przeszkadza Ci w pracy, możesz go przełożyć w inne, bezpieczne miejsce. Z należytą czcią. 
  • dokumenty/regulaminy/warsztat.1511990344.txt.gz
  • ostatnio zmienione: 2020/09/24 20:27
  • (edycja zewnętrzna)