HS VR Pixeloza ====== Tworzenie map ====== Narzędzia: tiled map editor @seba_mati najbardziej ogarnia, korzystamy z alternatywnej metody do definiowania kolizji bo jest bardziej koszerna. ===== Sprite Tileset ===== Robimy sprajty 16x16px mimo, że silnik pozwala na 32x32, ponieważ jest dużo ładnych darmowych tilesetów na itch.io Narzędzia: * Krita (FOSS) * Zmniejsz minimalne powiększenie dla pixel grid w preferencjach krity * W Tools->Dockers-> odpal sobie Palletes i wybierz pixelart32 * Jak eksportujesz z 16px na 32px to użyj metody "closest neighbour" * spritestack.io ==== Palety barw i styl ==== Na razie nie ma przewodniego stylu, polecam używać Krita z opcją palety pixelart32. Inspiruj się innymi. A zwłaszcza https://limezu.itch.io/moderninteriors